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EpicGames正在与行业设计软件巨头Autodesk合作,将类似游戏的图形引入架构工具,以便将设计概念和计划可视化为更加身临其境的环境。
虽然Revit等Autodesk建筑软件能够创建3D设计计划,但此次合作将为设计师带来易于使用的工具,这些功能通常在游戏开发中更常见,例如虚幻引擎,光线追踪和庞大的3D资源库来填充环境。
任何订阅了欧特克Revit(面向建筑师的建筑信息建模解决方案)的人现在都可以免费访问EpicGame的Twinmotion,这是一个虚幻引擎驱动的实时可视化工具,已经在城市规划和施工行业中使用。Twinmotion可作为教育和非商业应用程序的免费试用版提供,但此订阅权益将为Revit订阅者节省499美元的永久商业许可证。
在Twinmotion中制作的项目可以带来更多的互动体验
AutoCAD和Revit等欧特克设计软件广泛用于建筑和施工规划,从早期概念草图到三维渲染和文档,以帮助完成实际的建筑过程。虽然在这些应用程序中创建的模型可以非常详细,但通过Twinmotion创建的项目可以提供更多的交互式体验,例如逼真的静止图像,环境动画,甚至可用于数字游览的VR集成。关键是,客户将能够与建筑师和设计师实时沟通变更,使他们能够比使用更传统的开发工具更快地看到请求的变更。
EpicGames副总裁MarcPetit表示:“通过利用Epic的实时3D工具和库生态系统,用户可以花更多的时间将他们的设计变为现实,而花更少的时间来处理复杂的数据和技术工作流程。
这并不是Epic和欧特克第一次合作。欧特克早在2008年就加入了EpicGames的集成合作伙伴计划,2021年,Epic和欧特克合作推出了一个新的虚幻Maya插件实时链接,使创作者能够将数据从欧特克Maya(一种交互式3D图形创建工具)实时流式传输到虚幻引擎。这很可能也不是合作伙伴关系的结束,因为EpicGames表示,两家公司计划“共同为M&E和制造业的客户开发体验”。